문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제/캐릭터 (문단 편집) === 더럽혀진 [[카인]] === || [[파일:20_CharNav.png|width=80&rendering=pixelated]] || {{{#!wiki style="padding: 15px 0px 0px 0px" [[파일:Character_Tainted_Cain_appearance.png|width=56px&rendering=pixelated]]}}} || ||<-2> '''{{{+2 더럽혀진 카인}}}[br]Tainted Cain''' || || '''체력''' || [[파일:hud red heart.png]][[파일:hud red heart.png]] || || [[파일:isaac_speed.png]] '''이동 속도''' || 1.30 || || [[파일:isaac_tears.png]] '''발사 속도''' || 2.73 || || [[파일:isaac_damage.png]] '''공격력''' || 3.50 (×1.20) || || [[파일:isaac_range.png]] '''사거리''' || 4.50 || || [[파일:isaac_shotspeed.png]] '''투사체[br]속도''' || 1.00 || || [[파일:isaac_luck.png]] '''행운''' || 0.00 || || '''고유 능력''' ||{{{#!wiki * 받침대 아이템과 접촉 시[br]아이템이 픽업으로 분해 * 제작 가방 안의 픽업 확인 가능 * 제작 가방으로 조합 시[br]아이템 즉시 획득[* 액티브 아이템은 기존의 액티브 아이템을 픽업으로 분해시키고 제작 가방으로 만들어낸 액티브 아이템이 대신한다.]}}} || || '''기본 소지 픽업''' || [[파일:Key.png]] 열쇠 1개[br][[아이작의 번제/아이템/액티브 아이템#bag_of_crafting|[[파일:Collectible_Bag_of_Crafting_icon.png]]제작 가방]][*알트] || || '''기본 소지[br]아이템''' || 없음 || || '''캐릭터[br]해금 방법''' || [[아이작의 번제/스테이지#s-9.2|집]]의 빨간 방 개방 후 "Cain"에게 접촉 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<-3> {{{#F0E9E9,#362F2D '''리펜턴스'''}}} || ||[[파일:Achievement_Gilded_Key_icon.png]] || Gilded Key ||"Cain"으로 Isaac(Cathedral), ???(Chest),[br]Satan(Sheol), The Lamb(Dark Room) 격파 || ||[[파일:Achievement_Wheel_of_Fortune_icon.png]] || "Wheel of Fortune" ||"Cain"으로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파 || ||[[파일:Achievement_Soul_of_Cain_icon.png]] || Soul of Cain ||"Cain"으로 보스 러시와 Hush(Blue Womb) 격파 || ||[[파일:Achievement_Gold_Pill_icon.png]] || Gold Pill ||"Cain"으로 Mega Satan 격파 || ||[[파일:Achievement_Bag_of_Crafting_icon.png]] || Bag of Crafting ||"Cain"으로 Delirium(Void) 격파 || ||[[파일:Achievement_Lucky_Sack_icon.png]] || Lucky Sack ||"Cain"으로 Mother(Corpse) 격파 || ||[[파일:Achievement_Blue_Key_icon.png]] || Blue Key ||"Cain"으로 The Beast 격파 ||}}}}}}}}} || 해금 시의 도전 과제 이름은 "The Hoarder". 아이템을 만들기 위해 Bag of Crafting에 비축해야(Hoard) 하는 알트 카인의 컨셉을 표현한다. 본격 DIY 아이작. 액티브/패시브 아이템을 직접 못먹는 대신 픽업 아이템을 조합해서 직접 아이템을 만들어야한다. 아이템 조합을 위해서는 픽업 아이템이 1~2개도 아니고 8개나 필요하기 때문에 픽업 아이템 조절이 필수다. 거기에다 조합식은 시드에 따라 달라지기 때문에 아이템 조합을 기록해 봤자 다음 판에는 의미가 없어지고[* 물론 조합법을 기록하는 것이 완전히 쓸모없다는 뜻은 전혀 아니다. 후술하듯이 현재 판에서 변신 세트에 기여하는 아이템과 만들기 쉬우면서 성능이 괜찮고 중복 적용까지 되는 아이템은 조합법을 기억해 뒀다가 여러 개 만들 가치가 충분히 있다.], 평범한 픽업 아이템 뿐만 아니라 Lucky Penny나 Nickel, Dime과 카드/알약/룬, 하트, 배터리, 골든 픽업 등 종류에 따라서 조합되는 아이템이 완전히 다르다.[* 다만 예외는 있다. 자루에 넣을 때 반 칸짜리 하트는 한 칸짜리 하트, 도망가는 하트는 빨간 하트, 끈끈이 니켈은 일반 니켈, 그리고 영혼석은 룬이랑 동일한 픽업 아이템으로 취급된다. 블렌디드 하트(빨간 하트 반 칸과 소울 하트 반 칸이 섞인 하트)는 빨간 하트 한 개와 소울 하트 1개, 1+1 픽업은 픽업 2개로 뜬다. 또 카드, 알약, 룬은 효과가 달라도 종류가 같으면(예: Jera, Dagaz 등) 똑같은 픽업 아이템으로 간주한다.] 대신 픽업의 배열은 상관없다. 알트 케인은 처음부터 얻을 수 있는 좋은 아이템이 극히 제한되어 있으며 체력도 두칸에 공격력 배수가 1.2배이긴 하지만 알트 케인 특성상 이것 외에는 딜 보충이 힘들기 때문에 모든 캐릭터 중에서 극초반이 가장 힘든 캐릭터이다. 바닥에 떨구어진 픽업은 최소한의 필요로만 줍고 픽업을 가능한 많이 확보해둔 뒤에, 현재 층에 있는 픽업으로 가장 최적의 아이템을 만들고 남은 픽업을 회수해 다음 층으로 넘어가는 것이 이상적인 플레이가 된다. 픽업을 쌓는 도중 죽어버리지 않도록 조심해야하고, 천천히 안전하게 진행하면서 이상적인 판을 만드는 것이 좋다. 다만 귀한 픽업 얻었다고 초반에 아이템을 만들지 않는다면 초반이 극히 힘드니, 처음에는 낮은 등급의 픽업 위주로 조합해 아이템을 만들다가 귀한 픽업들을 한번에 모아 높은 등급의 아이템을 노리는 게 좋다. 이런 이유로 극초반에 카인에게 필요한 방은 바로 책방. 카인은 시작아이템으로 열쇠를 1개 소지하고 다니기 때문에 극초반에 책방을 찾아서 나오는 액티브 아이템들을 분해한뒤 조합하는 것이 좋다. 액티브 아이템이 있는 상태에서 액티브 아이템을 만들게 될 경우 지금 들고있는 것을 픽업으로 분해해버린 후 만든 것을 넣게 된다. 분해할 때는 만든 재료로 분해되는게 아니라 평범하게 아이템을 분해하듯이 무작위 픽업을 떨구어서 더 귀한 픽업을 얻을 확률이 생긴다. 다수의 액티브 아이템은 태생적으로 여러 개 들고 다닐 수 없다는 한계가 있어 대개 퀄리티가 낮기 때문에, 남아도는 빨간 하트, 페니, 폭탄, 열쇠를 조합하다보면 액티브 아이템이 등장할 확률이 높다. 낮은 퀄리티의 픽업밖에 없다면 도박을 시도해볼 수 있다. 저주 방, 비밀 방, 일급 비밀 방, 악마 방, 천사 방 등 특정 방에서 받침대에 놓인 아이템을 획득 시도해 분해할 경우 종류를 불문하고 그 방의 배열에 맞는 하트가 100%로 1개 드랍된다.[* 저주 방: 썩은 하트, 비밀 방&일급 비밀 방: 뼈하트, 악마 방: 블랙 하트, 천사 방: 이터널 하트, 천체관: 룬.] 무조건 그 방에 존재하는 아이템일 필요가 없으므로 액티브를 여러 개 만들어 분해하는 방법이 유효하다. 가장 흔해 아이템을 만들다 보면 자연스럽게 쌓이는 픽업 아이템들인 빨간 하트, 페니, 폭탄, 열쇠만으로도 충분히 액티브 아이템을 만들어 다른 픽업 아이템을 노려볼 수 있다. 특정 일급 비밀 방에서는 어떤 방식으로든 하트를 생성할 시 고정 하트가 등장하는 걸 이용해, 이빌/이터널 하트를 뽑아낼 수 있다. 때문에 좋은 아이템을 노릴 경우, '''Pandora`s Box의 조합법'''을 알아내는게 극히 중요하다. Pandora`s Box는 층마다 다른 효과를 내는데, Caves/Mine 계열 스테이지에서는 보스 방 아이템 하나, Womb/Corpse 계열 스테이지 I에서는 보스 방 아이템 둘, Womb/Corpse II 에서는 The Bible을, Cathedral/Sheol에서는 각각 천사 방 아이템/악마 방 아이템을 하나 받침대에 소환한다. 즉 해당 스테이지에서는 특수방 받침대 아이템 분해를 통해 고급 천사 방/악마 방/비밀 방 아이템을 획득을 노려볼 수 있는 셈이다. Mystery Gift는 무조건 받침대 아이템을 소환하나, 등급이 3이기 때문에 등급이 2인 Pandora's Box보다 조합법이 어렵다. 등급 3부터는 픽업 8개의 퀄리티 합이 19 이상이어야 하기 때문에 대개 퀄리티 5 이상의 픽업이 하나 이상 소모되는데 결과적으로 얻는 건 이터널/이빌/뼈하트이다보니, Mystery Gift를 얻으려고 다른 귀중한 픽업을 소모하는 건 수지타산이 맞지 않다. 앞서 말한 특성상 이 캐릭터는 일반적으로 악마 방/천사 방 선택이 애매하다. 알트 카인은 체력업 아이템도 조합해야 하고, 이터널 하트나 알약을 아이템 제작에 사용하는 특성때문에 체력 수급이 생각보다 쉽지 않기 때문이다. 또 악마 방/지하 상점 거래의 경우, 다른 캐릭터는 아이템 획득 모션동안은 사망하지 않는다는 걸 이용해, 실행하면 사망하는 거래를 아이템 획득 모션 안에 소울 하트를 먹고 생존하는 트릭이 있었는데, 알트 카인은 불가능하다, 위에 해당하는 거래시 즉시 쓰러지니 주의. 때문에 악마 방 거래의 경우 카인은 정직하게 최대 체력 한~두 개 혹은 소울 하트 세 개를 헌납해야 한다. 사실상 체력업 아이템 조합법이나 체력업 알약을 찾지 못하면, 이터널 하트 하나나 소울 하트 세 개를 이빌 하트 하나로 교환하는 꼴이라 가성비가 좋지 못하다. 그러나 천사 방의 경우 대개 아이템을 선택할 수 있는 대신 하나만 골라야 하는데, 어차피 다 분해되기 때문에 이터널 하트 달랑 하나 얻고 끝나는 경우가 부지기수. 따라서 카인은 악마 방/천사 방을 고를 때 체력 수급 가능 여부를 따지고 들어가는 게 옳다. 하트 동전 열쇠 폭탄으로 간단하게 만들 수 있는 체력업 레시피를 모른다면 천사 방으로 가서 공짜 이터널 하트를 획득하는 게 현명하고, 안다면 체력을 복사한 다음 악마 방에서 이빌 하트를 잔뜩 얻어 고성능의 악마 방 아이템을 획득하자. 그나마 다른 캐릭터들보다 좋은 점이 있다면 픽업 아이템만큼은 그만큼 많이 얻을 수 있다는 것. 열쇠나 폭탄이 꽤 풍족해서 파밍이랑 비밀 방 찾기는 쉽다. 소울 하트가 조합시 매우 도움이 되기에 조금 아깝긴 해도 적당히 먹으면서 체력유지하기도 간편하다. 이 경우엔 그만큼 낮은 스펙 때문에 초반 컨트롤 실력이 더 좋아야 하지만. 플레이할 때 무작정 좋은 아이템이 뜰때까지 더 좋은 픽업 아이템만 찾아다니며 계속 새로 덮어씌워서 넣는 건 별로 좋지 않은 방법이다. 아무리 좋은 픽업 아이템들을 넣어도 티어값을 못하는 아이템이 나올 수도 있고, 그냥 적당히 넣었는데도 티어는 낮지만 성능이 나쁘지 않은 아이템이 나오기도 하기 때문이다. 우선 1층에서 좋은 픽업 아이템들을 최대한 모아 초반을 버텨줄 괜찮은 성능의 아이템이 나와줬다면, 나머지 싸구려 픽업들은 버리거나 그냥 먹는 대신 한 번 조합해보는 것도 나쁘지 않다. 운이 좋으면 티어가 낮은데도 자신이 평소 선호하던 아이템이 나올수도 있다. 초반에는 낮은 티어의 아이템들로 버틴다는 마인드로 가다가, 중후반에 한 층에서 갑자기 고급 픽업이 쏟아져 나온다면 그 때 고점을 노려보는 것이 좋다. 픽업들 중 동전이 가장 많이 나온다는 점을 이용해, 그 게임 내에서 동전 6~7개 + @를 사용하는 레시피가 무슨 아이템인지 파악하는 것도 중요하다. 특히 노려볼만한 건 변신 세트다. 세라핌이나 레비아탄, 구피 세트는 강력하지만 그만큼 조합이 까다로운 아이템들이 많고,[* 그나마 구피 세트는 1티어 템이 몇 개 있어 노려볼 만은 하다.] 가장 노려볼 만한 건 샴쌍둥이 세트랑 벨제붑 세트다. 둘 다 세트 효과가 꽤나 강력하면서[* 샴쌍둥이 세트는 약간의 연사와 대미지를 대가로 유사 내면의 눈을 제공하며, 벨제붑 세트는 파리 몬스터 영구 매혹뿐만 아니라 비행을 부여해 준다. 내면의 눈이야 말할 것도 없고, 비행은 파밍을 더 용이하게 만들어 주고 기동성과 생존력을 높여 준다. 특히 비행 아이템은 퀄리티가 높아서 만들기 어렵기 때문에, 만들기 쉬운 파리 아이템 3개로 비행이 가능해진다는 점은 매우 큰 강점이다.] 거기에 포함되는 아이템에 0~1티어짜리가 몇 개 있다. 즉 시드 운만 좋다면 동전이랑 빨간 하트로만 조합하거나 거기에 열쇠나 폭탄 한 개 정도만 넣어도 Baby 보조딜러나 주변을 날아다니는 파리같은 게 나올 수 있는 것이다. 그러면 이제 그 식을 외워뒀다가 픽업 아이템이 모일 때마다 만들어서 3개만 모으면 된다.[* 물론 성능이 나쁘지 않다면 더 만들어도 상관은 없다. 예를 들어 캐릭터 주변을 천천히 도는 영원한 솔로나 사랑과 우정 사이 같은 건 잔뜩 만들면 거의 공격 배리어나 마찬가지다.] 아이템을 분해한다는 점 때문에 호불호가 가장 크게 갈리는 캐릭터지만 그리드 모드라면 얘기가 달라지는데, 알트 카인의 특성이 그리드 모드에서는 난이도를 급락시켜주기 때문이다. 첫 스테이지에서 픽업아이템을 얻은 후 상점에서 모아놓은 돈으로 계속해서 분해시키면서 아이템을 계속 불려 나갈 수 있기 때문. 무엇보다 그리드 모드는 지속적으로 구매해도 가격이 오르지 않는다! 덕분에 할인과 돈만 넉넉하다면 픽업 아이템을 반영구적으로 불릴수 있기 때문에 난이도가 크게 떨어진다. 조합해서 얻은 아이템들이 맘에 안든다면 다시 리셋해서 원하는 아이템들이 나올 때 까지 반복하면 된다. 생득권 습득 시 아이템 습득으로 분해되는 픽업 아이템의 양이 2배가 된다. 알트 카인 특성상 노리고 얻기는 힘들지만 만약 조합 결과에 생득권이 보이는 순간 묻지도 따지지도 말고 바로 만들어야 하는 '''알트 카인 최강의 사기 아이템'''으로, 드랍되는 픽업이 두배라고는 하지만 체감 상 그것보다 더 많이 쏟아져 나온다. 유일하게 사망증명서 해금 전후로 난이도 차이가 심하다. 사망증명서 해금이 안 됐다면 원하는 아이템을 무한히 레시피 트라이해보며 찾아야 하는데, 사망증명서 해금이 됐다면 그냥 사망 증명서 하나 만들면 끝이기 때문. 1.7.8 이하의 버전에서는 액티브를 밀어내는 방식으로도 악마 방/천사 방/비밀 방/일급 비밀 방에서 특수 하트를 뽑아낼 수 있었다. 때문에 일급 비밀 방 찾고 액티브를 무한으로 조합하고 밀어내 불심/혈사 먹는 방식이 획일화된 캐릭터였어서 노잼캐 취급을 받았다. 앞서 설명했듯 액티브는 0~2퀄에서 썩어넘치는게 액티브다보니 그리 어렵지도 않았다는 게 문제. 때문에 1.7.9 패치에서는 받침대에 놓인 아이템을 분해했을 때만 해당 방의 특정 하트가 나오게 바뀌게 패치됐다. 문제는 Pandora`s Box 등 받침대 아이템 생성 아이템이 찾기 쉬운 건 아니기 때문에 체크리스트 올 체크 난도가 확 뛰었다. "???", "Keeper"와도 비견되는 고난도 캐릭터라는 평가가 있다. 여전히 파밍 포텐은 높기 때문에 델리리움이나 마더, 비스트같은 후반 보스는 여유롭게 파밍하다 보면 쉽게 잡을 정도의 스펙이 쌓이지만 문제는 시간제한이 있는 보스러쉬와 허쉬. 아이템 조합을 하며 파밍에 몰두하다 보면 어느 새 제한시간을 넘어 있다. 때문에 파밍은 클리어 스펙이 맞춰질 정도로 절제하고 빠르게 진행을 해야 한다. 아니면 Mama Mega!나 Strange Key같이 시간을 넘겨도 보스러쉬와 허쉬 문을 뚫을 수 있는 아이템을 찾는 것도 방법이다. ---- * 추천 아이템 * '''Blue Map''' 등 비밀 방 탐색 아이템 알트 케인은 어느 캐릭터보다도 비밀 방/일급 비밀 방의 중요도가 특히 높다. 비밀 방에서 액티브를 밀어내서 픽업을 만들면 그 귀하다는 뼈하트가 드랍될 뿐 아니라, 일급 비밀 방의 경우 특정 방에서 하트가 등장할 경우 반드시 고정된 하트가 나오므로[* 같은 하트 8개를 조합하면 나오는 아이템은 하단을 참고.] 비밀 방/일급 비밀 방을 찾을 수단을 확보하는 것이 좋다. * '''픽업을 생성하는 아이템/카드''' 알트 카인에게 픽업 아이템은 [[다다익선]]이니 가방에 이런 아이템이 뜨면 어지간하면 바로 조합하면 된다.[* 이터널 하트를 넣어놔서 천사 방 아이템을 찾고있거나 한다면 건너뛰는 편이 더 나을수도 있다.] 특히 카드군은 픽업을 생성하는 효과가 많기에 Deck of Card같은 무난한 아이템이 빛을 발한다. 피격당할 때마다 일정 확률로 픽업 아이템을 떨어뜨리는 Fanny Pack, 맞거나 적을 때릴 때마다 하트를 드랍하는 Gimpy같은 아이템도 유용하다. 카드 중 가장 좋은 예시는 하트를 최대 '''20개'''까지 드랍할 수 있는 Queen of Hearts 카드. * '''알약 긍정 아이템''' 연사 업 아이템은 퀄리티가 대개 3이라, 조합하려면 고퀄리티의 픽업을 바쳐야 한다. 허나 알약 긍정 아이템으로 Tears up 알약을 뽑는다면, 연사는 알약이 해결해주니 연사 아이템 말고 다른 아이템에 픽업을 쓸 수 있다는 게 좋다. * '''아이템을 생성할 수 있는 아이템/카드, 특히 XVII - The Stars?, Pandora`s Box, Magic Skin''' 천사 방 아이템을 만들 확률을 높여주는 이터널 하트, 악마 방 아이템을 만들 확률을 높여주는 이블 하트, 비밀 방 아이템을 만들 확률을 높여주는 뼈 하트는 특정 방에서 받침대 아이템을 획득 시도하면 분해되며 확정 드랍된다. 때문에 게임을 풀어줄 고급 아이템들을 얻기 위해서는 사실상 이 아이템들이 없으면 힘들다. Magic Skin도 아이템이 Magic Skin으로 대체되어봤자 어차피 알트 카인 앞에서는 동등한 픽업 신세이므로 패널티가 적은 셈. Genesis로 부서진 하트 없앨 거 아니면 너무 많이 쓰진 말자. * '''Goat Head, Eucharist''' 악마 방 혹은 천사 방 확률을 100%로 만들어주는 아이템, 악마/천사 방은 나가면 보통 닫히기 때문에, 한번 악마/천사 방에 들어가면 거기서 나온 이블/이터널 하트로 무조건 승부를 봐야 하는 경우가 많다. 해당 아이템은 알트 카인에게 그런 심리적 부담을 덜어줄 수 있다. 앞서 말한 아이템을 생성할 수 있는 아이템/카드가 뜰 때마다 악마/천사 방을 재방문해서 이블/이터널 하트를 리필할수도 있다. * '''D20''' 방안의 모든 픽업을 리롤하는 아이템으로, 동전이 너무 많이 떨어져 있을 때 발동하면 상자로 바꿔주기도 하기 때문에 더 다양하고 희귀한 조합을 노려볼 수 있다. * '''D1''' 일반적인 픽업을 같은 군의 고급 픽업(예시: 빨간 하트→이터널 하트)으로 복사할 확률이 있고, 카드/알약/룬의 경우에는 바닥에 드랍되어 있는 것에 쓰면 4칸마다 1개를 복사해 주는 아이템이다.[* 복사된 카드/알약/룬의 효과는 다를 수 있지만, Bag of Crafting에 넣으면 효과가 뭐든 똑같은 픽업으로 취급되기 때문에 사실상 패치 이전 D1이랑 똑같다.] * '''Deep Pockets, Glyph of Balance, Lucky Foot, Options?''' 방을 클리어한 이후 픽업 보상을 (거의) 반드시 제공해주는 아이템들로, 초반에 얻을 수 있다면 이후 진행이 굉장히 든든해진다.[* 당연하지만 Options?로 뜬 아이템은 한 쪽을 가방에 넣어도 다른 쪽은 사라진다. 그래도 선택지를 늘려주는 것 부터가 좋다.] * '''Diplopia''' 아이템 뿐 아니라 픽업도 복사해주는 아이템이다. 특히 상점에서 이것을 사용할 경우 아이템 두개를 바로 만들 정도의 픽업을 확보할 수 있다. * '''Everything Jar''' 높은 티어의 아이템을 얻기위해서는 희귀 아이템들이 필요한데 Everything Jar는 이 단점을 크게 상쇄시켜준다. 에너지 관리만 잘한다면 골든 하트부터 황금 열쇠, 무엇보다 Mama Mega! 제작[* Mama Mega!는 고정 레시피가 2개 있는데, 그 중 하나가 황금 폭탄 2개와 폭탄 6개를 요구한다. 다른 하나는 기가 폭탄 8개를 요구하기 때문에 사실상 불가능하다.]을 위한 '''황금 폭탄'''을 확정적으로 얻을 수 있다는 점이 매우 큰데, 알트 카인은 픽업 아이템을 조합해서 왕귀를 노리는 캐릭터인 만큼 보스 러시나 Hush까지 제시간에 가는 것이 매우 어렵기 때문에 Mama Mega!로 문을 뚫는 것이 사실상 강요된다. * '''Genesis''' 이전까지는 이 아이템을 발동하고 간 시작의 방에서조차 아이템을 먹으려 하면 픽업으로 분해되어서 다시 조립해야 했지만 1.7.7 패치로 Death Certificate와 함께 유이하게 카인이 아이템을 바로 먹을 수 있는 장소가 되면서 그동안 조합했던 저급한 아이템들을 고급진 아이템으로 바꿀 기회를 얻을 수 있게 되었다. * '''The Wiz''' 알트 카인 한정 사기템으로 여러 개 제작할수록 눈물이 그만큼 늘어나고 탄 퍼짐을 크게 신경 쓰지 않을 정도가 되어버린다. 그래서인지 퀄리티가 0에서 1로 상승했으나 레시피에 들어가는 아이템들이 잡템인 것은 여전하고 가성비가 최강이다. * '''Steam Sale''' 아이템을 분해하면 돈이 생각보다 많이 나와서 상점에 가게되는 일이 생기는데, 판매 중인 픽업도 자루로 쓸어서 구매할 수 있으므로 앞으로도 계속 이용할 예정이라면 확보해두는 것이 좋다. 특히 그리드모드에서 이 아이템을 만드는 방법을 알아내면 게임을 파괴할 수 있다. * '''Store Credit''' 원래 상점 거래를 단 한 번 무료로 바꿔준 뒤 사라지는 장신구지만, Bag of Crafting으로 픽업을 자루에 담을 때에는 돈이 소모되지 않으면서 장신구의 효과도 그대로 남는다. * '''비추천 아이템''' 만약 픽업을 조합해서 이 아이템들이 나왔다면, 다른 픽업을 담아서 결과물을 바꾸는 것이 이롭다. 장신구는 주웠다면 바로 버리는 것이 좋다. * '''D6, Eternal D6, There's Options, More Options, Glitched Crown, Spindown Dice, Chaos, TMTRAINER, Soul of Isaac, Perthro, NO!, XX - Judgement?''' 알트 카인은 스폰된 아이템을 픽업으로 분해하고, 픽업을 조합해야만 아이템을 얻을 수 있기 때문에 방에 스폰된 아이템 자체에 영향을 주는 아이템들은 아무런 효과가 없다. 아이템 분해 시 생성되는 하트 픽업도 분해하는 아이템이 아니라 아이템을 분해하는 방에 영향을 받기 때문에 Chaos도 무쓸모. Soul of Isaac과 Perthro는 아이템 제작용으로만 쓰자.[* 다만 불필요한 루트 진행용 아이템을 분해 가능한 다른 아이템으로 바꾸는 활용 정도는 가능하다. 예를 들어 천사 방에서 천사상을 움직이게 해서 잡아 나온 열쇠 조각을 돌려버리면 분해해서 이터널 하트를 얻을 수 있다. 그리고 Soul of Eden은 D20의 기능도 겸하고 있으니 쓸모가 없지는 않다.] 그나마 Spindown Dice는 특정 아이템들에게 사용하면 분해되지 않는 루트 진행용 아이템을 먹을 수 있지만, 그럴 가능성이 희박할 뿐만 아니라 루트 진행용 아이템들이 액티브 하나를 희생할 만큼 성능이 좋지는 않다. * '''3 Dollar Bill''' 간헐적으로 Magneto와 My Reflection이 발동할 가능성이 있어 원치 않는 픽업을 담을 위험이 커진다. * '''Lil Portal''' 날아가는 방향의 픽업을 먹어버리고 4개를 먹으면 포탈을 열어준다. 다른 캐릭터들은 대부분의 픽업 아이템을 나오자마자 먹어버리고 불필요한 픽업을 먹여서 포탈을 열 수 있어 조심하기만 하면 유용하게 쓸 수 있지만, 알트 카인은 전혀 그렇지 않기 때문. 세심하게 컨트롤하면 못 쓸 정도는 아니다만 피로도가 급상승하고 가끔 엄청난 트롤짓을 한다. * '''Magneto, Strange Attractor, Jaw Bone''' 픽업을 캐릭터에게 끌어오기 때문에 불필요한 픽업을 담거나 귀한 픽업을 먹어버릴 위험이 크다. * '''Bogo Bombs''' 1+1 픽업은 자루에 넣으면 두 칸을 차지하기 때문에기 때문에 불필요한 픽업 소모는 물론이고 자칫하면 자루에 담은 고급 픽업이 사라질 수도 있다. 픽업이 부족한 초반에는 쓸모있지만 픽업이 충분해지는 중후반부터는 애물단지로 다가온다. * '''Flip''' 일반적으로 앞의 아이템을 먹고 뒤의 흐릿한 아이템을 소환할 수 있을 것 같아 보이나, 카인이 아이템을 획득 시도시 아이템을 받침대째로 분해해버리기 때문에 Flip을 사용해도 아이템을 추가로 얻을 수 없다. * '''Found Soul''' 유령도 알트 카인의 자루 휘두르기를 따라하고 픽업도 담을 수 있지만, '''유령이 담은 픽업은 반영되지 않고 그냥 증발한다.''' 굳이 데리고 다니고 싶다면 Ctrl 키로 알트 카인만 픽업이 있는 곳으로 움직일 수 있으니 알아두자. * '''상황에 따라 달라지는 아이템''' * '''사거리 증가 아이템''' 자루 휘두르기는 사거리 스탯에 영향을 받기 때문에 적당히 만들면 더 멀리 있는 픽업도 담을 수 있지만, 너무 많이 만들어서 사거리가 과다하게 증가하면 원하지 않는 픽업을 자루에 담는 사태가 벌어질 수 있다. 행운의 동전을 확정으로 뽑기 위해 아빠의 잃어버린 동전을 만들어대다 보면 어쩔 수 없이 일어나는 일이기도 하다. * '''Bum Friend, Dark Bum, Key Bum, Bumbo''' 동전, 빨간 하트, 열쇠를 멋대로 쓸어가기 때문에 아이템을 만들기 어려워지지만 그 보상으로 카드, 알약, 룬, 블랙 하트 등 희귀한 픽업을 줄 수 있다. 컨트롤을 못하면 난처하겠지만 하나의 방에 오래 머물러 있지 않는다면 이들을 어느 정도는 통제할 수 있다. * '''D4, D100''' 저급한 아이템들을 획득한 후 얻은 아이템들을 모두 돌려 도박수를 노려볼 수도 있다. 하지만 워낙에 가치가 큰 아이템이라서 쉽게 볼 수는 없는게 단점. * '''Humbling Bundle''' 초반에 아이템을 일단 많이 만들어야 할 때, Humbling Bundle으로 픽업 갯수 자체가 늘어나면 든든해진다. 다만 후반에 고급 픽업을 다 채워놨는데 픽업이 한 쌍씩 있는 픽업들만 남는다면 곤란해질 수 있다. * '''Libra''' 대체로 퀼리티가 낮아 쉽게 볼 수 있는 사거리, 이동 속도 아이템들에 비해 공격력, 연사 속도 아이템들은 대체로 퀼리티가 높아 일반적인 픽업만으로는 만들기가 어려운데, Libra가 있으면 눈물 속도, 행운을 제외한 스탯업 아이템들이 일괄적으로 저 4가지 스탯을 전부 올려주기 때문에 상대적으로 등급이 낮은 사거리, 이동 속도 아이템으로도 공격력과 연사 속도를 노릴 있다. Libra 자체도 퀼리티가 낮아 금방 만들 수 있으며, 오히려 Libra의 스탯 변환은 이동 속도, 사거리의 효율이 더 좋기 때문에 차라리 저들 아이템을 만드는 것이 더 이득이다. 다만 아무 생각없이 스탯업 아이템을 계속 만들다 보면 필연적으로 자루 휘두르기의 사거리가 늘어난다는 것은 유의할 것. * '''Starter Deck''' 픽업을 많이 주울 수 있게 만드는 카드를 더 많이 볼 수 있다 하더라도 알약이 나오지 않으면 조합이 경직되는 경우가 있다. 파밍을 좀 한 뒤 Little Baggy를 만들면 해결할 수 있다. * '''Butter!''' 사용한 액티브 아이템을 받침대로 소환하는데, 1.7.9 패치 이후로 액티브 밀어내기식 분해로는 하트가 확정으로 뜨지 않게 되는 너프를 먹은 이후, Butter!의 효과가 간접 버프를 받았다. 잡 액티브를 제작하고, 사용해서 받침대 아이템으로 내려놓고 분해하는 방법으로 1.7.8 시절의 뼈하트 복사 쇼를 다시금 볼 수 있다. 다만 피격 시 패시브를 떨굴 확률이 있으니 주의.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기